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Avatar, il videogioco

Ecco Avatar sulle nostre console. Proprio sull’onda del grandissimo successo della film al cinema, che sta catturando milioni di spettatori, è possibile apprezzare il videogioco realizzato dalla Ubisoft in collaborazione con lo stesso regista, James Cameron, per tutte le principali piattaforme. La stretta collaborazione è dovuta al fatto che il titolo rappresenta in un certo senso una sorta di continuazione della pellicola cinematografica.

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Come il film, il videogioco è in 3D, ma sappiamo benissimo che in Italia i televisori in grado di supportare tale formato sono ancora poco diffusi. Il gioco catapulterà gli utenti sul pianeta di Pandora, nel quale vivono i Navi, la particolare popolazione di colore blu. Il giocatore dovrà scegliere se impersonare un RDA o un Navi, per poi immergersi nella battaglia per la sopravvivenza degli indigeni contro i crudeli invasori.

Il regista James Cameron ha sottolineato lo sforzo degli sviluppatori per una creazione di elevato livello tecnico. Il gioco può dichiararsi un mondo a sé rispetto al film, in quanto non ripropone in chiave virtuale le sequenze cruciali, ma risulta una realtà pressoché autonoma che riprende soltanto i concetti base della pellicola, arricchendo così l’opera primaria. Il gioco vanta un’ambientazione lussureggiante, modelli poligonali ben definiti, una componente esplorativa molto corposa, e la possibilità di utilizzare vari tipi di mezzi di trasporto. Parco armi non completo e componente RPG di crescita delle abilità del personaggio minima, risultano pecche da considerare con un certo peso. Comparto audio e colonna sonora si rivelano molto coinvolgenti. Nonostante le prime recensioni lo abbiano accolto freddamente, ritengo che il titolo abbia molto dare sia sul piano tecnico che sul piano della giocabilità.